
根据Kuai Technology,6月11日,科幻动作游戏“ Sword Star”正式推出了本周的PC平台,并在发行的第一天支持NVIDIA的DLSS 4和该一代人的多帧技术。 Nvidia还发布了游戏基准的结果。借助DLSS 4技术,NVIDIA可以在4K分辨率的RTX 5090图形卡中达到541.6fps。该数据来自使用DLSS 4的“性能”游戏预设,该游戏伴随着用于处理过度分辨率的最新变压器模型,并将多帧生成设置为最大4倍。即使在DLSS OFF上,RTX 5090仍以4K分辨率达到168.7 fps,并且表现良好。除RTX 5090外,其他RTX 50系列图形卡也可以在DLSS 4的支持下表现良好。RTX5070 TI和RTX 5080都可以在4K Thtresolution中达到330fps或以上。当分辨率减少到1440p时,即使RTX 5060 8GB图形卡也可以达到83.3fps当DLSS关闭时,打开DLSS 4和多帧世代后,帧速率可能会下降到200fps以上。这也表明“剑星”仍然有点好。 NVIDIA还教导说,通过反射技术,“剑星” PC潜伏期可以降低34%,这对于追求和谐游戏体验的玩家来说是一个重要的优化。尽管不喜欢DLS的玩家,建议对反射进行 - 以确保游戏的平滑度。 NVIDIA还为《沙丘:觉醒》提供了基准测试结果。对于DLSS 4和多帧世代,具有RTX 5070及以上的RTX 50系列图形卡可以以4K分辨率达到200fps或更高,即THERTX 5090也可以达到330fps。 [本文的结尾]如果您需要重新打印,请确保指示来源:Kuai技术编辑:黑色和白色